Beberapa minggu ini merupakan minggu yang baik untuk bermain game di atas rel. milik Nintendo Bintang Rubah pembuatan ulang dengan bijak menjaga level yang ditulis dengan ketat dan penuh aksi Bintang Rubah 64 sebagian besar sama, dan masih menyenangkan untuk dilalui hampir 20 tahun kemudian. Serangan Densh!game baru dari Undercoders, juga menampilkan level yang dikemas dengan urutan yang diatur dengan cermat untuk menghasilkan efek yang luar biasa. Kecuali alih-alih terbang melintasi ruang angkasa sebagai rubah antropomorfik yang sangat realistis, Anda terbang – dan membalik, berputar, dan bergerak – melintasi Jepang sambil mengendarai kereta yang sangat cepat.

Panggilan Serangan Densh! permainan kereta api secara radikal menjual terlalu rendah apa yang sebenarnya Anda lakukan. Di versi Jepang yang cerah dan penuh warna, Anda akan menerobos kota dan lanskap seolah-olah Anda sedang memainkan versi supercharged Skater Profesional Tony Hawk. Anda terbang melintasi level seperti peluru, melayang di tikungan dan mencoba mengejar dorongan, dan melompat dari jalur landai untuk melakukan aksi yang terinspirasi dari skateboard. Bayangkan jika Sega membuat cel-shaded Sonik permainan untuk Dreamcast di mana dia mengemudikan kereta api, dan Anda sudah tahu apa yang sebenarnya dimainkan Serangan Densh! terasa seperti.

Bahkan pada tahap awal, Serangan Densh! memang mengasyikkan, tetapi saat Anda menjelajahi 10 dunia game ini, perlahan-lahan Anda akan mendapatkan kemampuan baru yang mengubah Anda menjadi pemain akrobat supercharged. Sebelum Anda menyadarinya, Anda akan menggiling rel, menaiki dinding yang dipenuhi grafiti, berputar di sekitar terowongan, menangkap arus angin untuk terbang di udara, dan membalikkan gravitasi untuk bergerak terbalik, terkadang semuanya secara berurutan. Jika Anda mengisi bar energi dengan mencetak poin yang cukup, Anda bahkan dapat menaiki jalur pelangi ajaib yang terbentang di depan Anda seperti semacam Jalan Pelangi yang ajaib. Dan itu semua didukung oleh soundtrack yang ceria dan menarik.

Gambar: Game Fireshine, Game Boltray

Saya senang melewati level-level permainan, dan saya tidak sabar menunggu setiap putaran lintasan untuk melihat kejutan tak terduga apa yang akan saya temui. Hanya sebuah sangat pilihan sorotan yang terbatas: menggesek hidung ikan todak, menghindari pisau di tempat penggergajian kayu, dan memukul bola kembali ke pemimpin geng di stadion bisbolnya yang penuh lintasan — dan kemudian, di level selanjutnya, menantang pemimpin itu lagi saat dia mengemudikan kereta cacing pasir.

Ini bekerja dengan sangat baik karena semuanya ada di rel. Pada umumnya, Anda tidak perlu khawatir tentang cara berpindah dari satu tempat ke tempat lain. Jalur ini biasanya akan membawa Anda ke tempat yang Anda tuju. Yang lebih penting adalah bagaimana Anda bereaksi terhadap liku-liku, dan rintangan tak terduga yang dihadirkan game ini — dan trik gila apa yang akan Anda lakukan dengan jentikan joystick saat Anda melompat dari satu trek ke trek lainnya. Hal ini memberi pengembang banyak kelonggaran untuk memasukkan Anda ke dalam skenario penuh aksi dan merencanakan dengan cermat urutan segala sesuatu yang harus Anda tangani. Setiap level biasanya hanya berdurasi beberapa menit, yang membantu menjaga segalanya tetap cepat.

Kadang-kadang, jumlahnya bisa banyak. Anda bergerak sangat cepat, jadi Anda harus merespons segala sesuatunya dengan cepat. Permainan ini membantu memberi sinyal belokan dan rintangan dengan berbagai tanda yang muncul di layar. Namun saat Anda mempelajari mekanika baru, ada banyak gerakan berbeda yang perlu diingat, dan pada saat itu saya sering tersandung dan menekan tombol yang salah atau menabrak apa pun yang menghalangi di trek. Untungnya, pos pemeriksaan sangat murah hati dan membawa Anda kembali dalam satu atau dua detik, sehingga Anda dapat mengatasi bagian yang sulit berulang kali tanpa banyak penalti.

Game ini juga memungkinkan Anda membuatnya sesulit atau semudah yang Anda mau. Setelah menyelesaikan setiap level, Anda akan melihat layar hasil yang menilai Anda berdasarkan hal-hal seperti berapa banyak poin yang Anda peroleh, seberapa cepat Anda menyelesaikan level, berapa banyak barang koleksi yang Anda temukan, dan apakah Anda menyelesaikan salah satu “tantangan” per level. Jika Anda ingin mengejar medali di semua itu, Anda bisa. Namun Anda juga bisa mengabaikannya sepenuhnya dan hanya fokus menyelesaikan setiap level, itulah yang saya lakukan.

Namun, seperti game on-rails lainnya, Serangan Densh! kadang-kadang terasa berulang-ulang. Setiap wilayah memiliki struktur umum yang sama, artinya Anda akan menghadapi jenis level yang sama berulang kali. Game ini juga memiliki cerita yang ringan, tetapi saya lebih banyak menguasainya. Menyukai Bintang Rubahini bukan permainan yang akan Anda mainkan untuk narasinya; ini semua tentang level.

Tapi itu adalah hal yang tidak masuk akal. Maksimalisme dan level yang dibuat dengan ahli membuat setiap kali saya memulai yang baru, saya tidak sabar untuk melihat ke mana rel akan membawa saya selanjutnya.

Serangan Densh! sekarang tersedia di Nintendo Switch 2, PC, PS5, dan Xbox Series X/S.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.

  • Menutup

    Jay Peters

    Postingan dari penulis ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan feed beranda Anda.

    MengikutiMengikuti

    Lihat Semua oleh Jay Peters

  • HiburanMenutup

    Hiburan

    Postingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan feed beranda Anda.

    MengikutiMengikuti

    Lihat Semua Hiburan

  • Ulasan GameMenutup

    Ulasan Game

    Postingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan feed beranda Anda.

    MengikutiMengikuti

    Lihat Ulasan Semua Game

  • PermainanMenutup

    Permainan

    Postingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan feed beranda Anda.

    MengikutiMengikuti

    Lihat Semua Permainan